indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐靠品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……逆风笑、Xlice、Michael Holt、Marz等一批知名网红也加入发布会游戏试玩环节,让玩家可以跟知名主播提前感受游戏内容和品质
indienova.com/game/space-raiders-in-space
保护您的船员免受巨型虫子的侵害。发现外星人入侵的真相。……你的选择将决定谁活着,谁最终成为虫子饲料。 这是免费的房地产!……- 近乎无限的可重玩性- 独特的审美- 成人幽默
indienova.com/u/terobigames/blogread/5229
写这一段只是希望大家理解,我们希望自己的游戏叫好叫座不是只玩的人多分钱不赚。……在开发这款游戏的时候,我们也只有一条路可选择,就是广告收入,通过玩家流量获得广告收益。……gameover,然后初期我们一个月就收入了100多刀,随着后来用户越来越少,收入也就逐渐没有了
indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/game/war-robots
在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……打造符合你的游戏风格的战斗机器;◎ 建立自己的派系,带领它获得辉煌的胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/449
如果它能表现得跟视频里一样出色,应该是能看到关于手感和可重玩性方面的夸赞的。……、甚至随性随机得常常打破整个玩法,变成另一种“没法玩”,跟为了追求游戏黏性和可重玩性而流行开来的“随机性……基于以上原因,我对这款游戏抱中立但有所期待的态度。尽管它的定价不高,我只打算先收入愿望单了
indienova.com/steam/game/2291520
所有收入将捐赠给乌克兰战争中的灾民!!!……现在你将有机会见证H·P·洛夫克拉夫特的噩梦,这个可怕的世界起源于他在1927年所写的信件,收件人是享誉盛名的阿卡姆之屋出版社联合创始人唐纳德……游戏特色:深入洛夫克拉夫特的梦境在闲暇时光中踏上一段不可思议的旅程(游戏长度不超过10分钟)了解有关作者的趣闻见证洛夫克拉夫特本人的噩梦
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
版本:Early Access
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